1) O princípio do algoritmo de Marching Cubes é o seguinte: 1) divide o espaço 3D em cubos de arestas iguais; 2) cria índices binários para cada cubo baseado em seus vértices dependendo se eles caem sobre ou fora da informação requerida; 3) acessa uma tabela pré-definida para criar triângulos entre slices consecutivos. Responda: a) como você aumenta ou diminui a resolução da malha resultante? b) Considerando desde a etapa de captura dos slices e processamento de imagem para a entrada do Marching Cubes, explique porque todo esse processo é Reconstrução 3D e não Modelagem 3D?
Resposta: a) aumentando ou diminuindo o tamanho dos cubos;
b) É reconstrução 3D porque parte-se de um sinal de entrada real (amostragem), passando por um processo de tratamento desse sinal e finalmente construindo a malha (reconstrução do sinal)
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Paulo Sérgio
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